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數(shù)字技術(shù)“激活”傳統(tǒng)文化,利亞德虛擬動(dòng)點(diǎn)助力中國(guó)功夫走出國(guó)門(mén)

來(lái)源:利亞德        編輯:ZZZ    2024-06-04 08:59:14     加入收藏

利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)憑借空間計(jì)算-光學(xué)OptiTrack動(dòng)作捕捉技術(shù)助力《師父SIFU》游戲制作,展示中國(guó)功夫魅力,用數(shù)字技術(shù)賦能傳統(tǒng)文化傳播 。

  近日,由法國(guó)獨(dú)立游戲工作室Sloclap出品的中國(guó)功夫游戲《師父SIFU》在國(guó)際上受到廣泛好評(píng),上線(xiàn)短短48小時(shí)內(nèi)就售出了超過(guò)50萬(wàn)份游戲?!稁煾窼IFU》是一款基于中國(guó)“白眉拳法”的動(dòng)作游戲。利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)憑借空間計(jì)算-光學(xué)OptiTrack動(dòng)作捕捉技術(shù)助力《師父SIFU》游戲制作,展示中國(guó)功夫魅力,用數(shù)字技術(shù)賦能傳統(tǒng)文化傳播 。

  白眉拳源自四川峨眉山,起源于明朝末年,是市級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn),其特點(diǎn)是剛強(qiáng)兇猛,連貫性強(qiáng),路線(xiàn)寬廣,如何將拳法動(dòng)作1:1復(fù)刻至游戲人物身上,成為Sloclap游戲工作室的難題。

  傳統(tǒng)游戲制作流程中,通常通過(guò)臨摹的方式來(lái)還原人體動(dòng)作姿態(tài),但由于動(dòng)作復(fù)雜,臨摹往往無(wú)法呈現(xiàn)許多細(xì)節(jié),容易造成人物失真。動(dòng)捕技術(shù)剛好可以彌補(bǔ)這一欠缺,相較于傳統(tǒng)手法,動(dòng)作捕捉技術(shù)是通過(guò)定位主體在三維空間中的空間坐標(biāo)來(lái)追蹤并記錄其運(yùn)動(dòng)軌跡 ,通過(guò)數(shù)字技術(shù)采集真人演員動(dòng)作數(shù)據(jù),綁定到游戲角色的骨骼上,可1:1實(shí)時(shí)還原其動(dòng)作 ,真實(shí)且生動(dòng)。如今,動(dòng)作捕捉已成為3A游戲的標(biāo)準(zhǔn)配置,是國(guó)內(nèi)外游戲制作中最常用的一項(xiàng)技術(shù)。

  此次,《師父SIFU》的制作方為了讓游戲呈現(xiàn)更真實(shí)的武打畫(huà)面,特意找來(lái)了白眉拳師父 Benjamin Colussi 來(lái)設(shè)計(jì)所有的武打動(dòng)作。Colussi 12 歲跟隨父親來(lái)到中國(guó)進(jìn)修武術(shù),是佛山白眉拳的正統(tǒng)傳人。Colussi在《師父SIFU》游戲中共設(shè)計(jì)有超過(guò) 160 個(gè)不同動(dòng)作,在動(dòng)作捕捉現(xiàn)場(chǎng),特技演員身著布滿(mǎn)反光標(biāo)記點(diǎn)的動(dòng)捕服,在OptiTrack系統(tǒng)的高速相機(jī)下,迅速做出白眉拳法,精準(zhǔn)捕捉?jīng)_拳、鞭拳、雙撞拳,同影側(cè)踢、蹬腳等多個(gè)高難度動(dòng)作,借助OptiTrack光學(xué)算法實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)游戲中人物。這種實(shí)時(shí)追蹤技術(shù)不僅可以捕捉肢體運(yùn)動(dòng),還可同步記錄面部表情、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)和前期錄音,以確保數(shù)據(jù)在長(zhǎng)度、節(jié)奏、幅度和情緒等方面的完美匹配,助力游戲動(dòng)畫(huà)制作。

  利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)空間計(jì)算-光學(xué)OptiTrack動(dòng)作捕捉技術(shù)可幫助導(dǎo)演創(chuàng)作意圖迅速呈現(xiàn),使表演更加貼近導(dǎo)演要求,簡(jiǎn)化后期合成和修復(fù)工作,顯著提高工作效率和制作質(zhì)量,同時(shí)為玩家?guī)?lái)更沉浸式的游戲體驗(yàn)。

  近年來(lái),AI、空間計(jì)算等技術(shù)不斷發(fā)展,游戲賽道也迅速升溫。利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)在游戲制作領(lǐng)域已有豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》《最強(qiáng)NBA》,到如今的《巫師4》《師父SIFU》,均是對(duì)利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)研發(fā)技術(shù)成果的充分肯定。

  未來(lái),利亞德繼續(xù)以創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)發(fā)展,通過(guò)文化、科技深度融合,把優(yōu)秀傳統(tǒng)文化用更生動(dòng)、更直觀(guān)地形式呈現(xiàn)給國(guó)內(nèi)外大眾,為優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承和發(fā)展注入新動(dòng)力!

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