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DAV微訪談:LED顯示產(chǎn)業(yè)新應用的燎原之火-XR虛擬制作到影院顯示

來源:數(shù)字音視工程網(wǎng)    (原創(chuàng))       編輯:ZZZ    2024-04-28 17:25:04     加入收藏

數(shù)字音視工程網(wǎng)專門策劃了以“LED顯示產(chǎn)業(yè)新應用的燎原之火-XR虛擬制作到影院顯示”為主題的微訪談,本期邀請了洲明,AET阿爾泰、視爵光旭、京東方、海佳彩亮、康碩展、浪潮超高清等業(yè)內顯示廠商進行探討。

  隨著科技的飛速發(fā)展,電影制作行業(yè)正在經(jīng)歷一場前所未有的變革。虛擬制片,這個曾經(jīng)只存在于科幻電影中的概念,如今已逐漸成為電影制作的主流方式。

  而XR虛擬制片又與LED之間有著密切聯(lián)系。LED屏幕作為影視拍攝背景,可以模擬出不同的拍攝條件,如夜景、日景或水下場景等,搭配XR虛擬制片技術,為電影制作提供了無限的可能性。甚至在播放端,LED電影屏作為一項全新的技術,也在憑借超清4K畫質體驗、更高峰值亮度、對比度更高等優(yōu)點逐步替代高于傳統(tǒng)投影設備,成為“電影技術革新”的新標桿,驅動著顯示行業(yè)眾多知名品牌們躍躍欲試,啟航新藍海。

  為此,數(shù)字音視工程網(wǎng)專門策劃了以“LED顯示產(chǎn)業(yè)新應用的燎原之火-XR虛擬制作到影院顯示”為主題的微訪談,本期邀請了洲明,AET阿爾泰、視爵光旭、京東方、海佳彩亮、康碩展、浪潮超高清等業(yè)內顯示廠商進行探討。(廠商觀點排序不分先后)

  受訪者內容經(jīng)數(shù)字音視工程網(wǎng)整理。

 

  Q1:從相關行業(yè)專家的表述看,國內的XR(VP)相較于國外特別是美國市場虛擬制作的發(fā)展似乎還是慢了一步,您認為國內這塊的市場發(fā)展差距主要體現(xiàn)在哪?目前的差距有多大?對拉動LED顯示屏的增長空間是否有影響?

  洲明:國內XR(VP)虛擬制作相較于國外市場,特別是美國,確實存在一定程度的發(fā)展差距。這種差距主要體現(xiàn)在技術和人才兩個方面。

  技術層面,國外的虛擬制作技術已經(jīng)相對成熟,特別是在虛擬引擎和3D渲染等關鍵技術上。而國內在這方面的發(fā)展尚處于起步階段,雖然近年來有所進步,但整體上仍需進一步追趕。這種技術上的差距影響了國內虛擬制作的質量和效率,使得我們在全球競爭中處于相對落后的位置。

  人才方面,國內虛擬制作領域的人才儲備相對不足。由于該領域技術門檻較高,需要具備專業(yè)的技能和知識,因此人才培養(yǎng)需要時間和資源的投入。而國外在這一方面已經(jīng)形成了較為完善的人才培養(yǎng)體系,擁有大量的優(yōu)秀人才。這也限制了國內虛擬制作的發(fā)展速度和水平。

  至于這種差距對拉動LED顯示屏的增長空間是否有影響,答案是肯定的。虛擬制作作為LED顯示屏的一個重要應用場景,其發(fā)展水平直接影響著LED顯示屏的市場需求。隨著國內虛擬制作技術的不斷提升和市場的逐步擴大,LED顯示屏的需求也將得到進一步拉動。目前,國內虛擬制作市場正處于發(fā)展上升期,具有巨大的潛力和空間。近年來,國內一些影視制作公司和LED顯示屏企業(yè)已經(jīng)開始積極探索和實踐虛擬制作技術,并取得了一些顯著的成果,以洲明為例,目前全球大概有160多個影視虛擬拍攝影棚,其中大概120個是由洲明及旗下子品牌”雷迪奧“承建。這也表明國內虛擬制作市場正在逐步成熟和發(fā)展,未來有望迎來更加廣闊的市場前景。

 

 

  AET阿爾泰:VP(虛擬制片)和XR(擴展現(xiàn)實)與LED顯示屏的融合創(chuàng)新應用,為影視制作、體育賽事、游戲娛樂、教育培訓、商業(yè)展示、軍事模擬、晚會、發(fā)布會、直播等領域帶來了革命性的變革,得益于中國在LED芯片、封裝、顯示屏制造等各個環(huán)節(jié)完整的產(chǎn)業(yè)鏈布局和強大的生產(chǎn)能力,我國在全球LED顯示產(chǎn)業(yè)占據(jù)了領先地位,并為全球LED顯示產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出持續(xù)性的更大的貢獻。

  但現(xiàn)實來看,國內XR(包括VP)等技術應用相較于國外市場確實存在一定的差距。這種差距主要體現(xiàn)在以下兩個方面:

  第一,技術成熟度與創(chuàng)新能力上,國外在XR和VP技術方面起步較早,已經(jīng)積累了一定的技術優(yōu)勢和經(jīng)驗,尤其在實時渲染、場景構建、人機交互等方面擁有更成熟的技術解決方案。而國內在某些關鍵技術上仍需進一步突破。

  第二,市場應用與產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同上,國外XR和VP技術在影視制作、游戲娛樂、教育培訓等多個領域得到了廣泛應用,并形成了較為完善的產(chǎn)業(yè)鏈。而國內在這方面的應用相對較為局限,產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同程度也有待提高。

  XR和VP技術的發(fā)展與LED顯示屏的應用密切相關,隨著XR和VP技術的普及和應用范圍的擴大,LED顯示屏的需求也將相應增加。作為LED直顯行業(yè)一員,AET阿爾泰將聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈伙伴,加大在XR/VP技術方面的研發(fā)力度與協(xié)同創(chuàng)新,不斷優(yōu)化基于XR/VP技術的LED顯示整體解決方案,持續(xù)以高科技、高效能催生新場景、新玩法,加速形成行業(yè)新質生產(chǎn)力,為客戶創(chuàng)造更大價值。

 

  視爵光旭:在XR虛擬制作硬件層面,國內與國外的差距已逐漸縮小,但在實際運用和拍攝手法上,國內行業(yè)仍未能達到國外的高效和成熟水平。這主要歸因于國內影視工業(yè)的整體發(fā)展程度,尤其是在電影和電視工業(yè)的制作工藝和工業(yè)化水平上,相較于海外仍有一定的差距。

  就當前國內XR虛擬拍攝市場而言,其前景無疑是廣闊的。隨著微短劇、文化宣傳片等新型內容形式的興起,虛擬拍攝的需求正在日益增長。然而,我們也必須正視虛擬影棚建設和人員配備所帶來的相對較高成本,這在一定程度上限制了其在某些項目中的應用。但隨著技術的不斷進步和人員培養(yǎng)體系的日益完善,這一市場有望在未來實現(xiàn)更大的突破。

  至于XR虛擬拍攝市場對LED顯示屏增長空間的影響,這是一個復雜而多面的問題。雖然顯示屏在虛擬制作中扮演著舉足輕重的角色,但市場的增長并不僅僅取決于顯示屏的數(shù)量,更在于整套系統(tǒng)的完善程度和技術水平。只有當整個虛擬制作系統(tǒng)的配套人員和技術達到一定水平時,顯示屏等硬件的需求才可能得到實質性推動。

視爵光旭xR技術及營銷總監(jiān)汪銘鋒

 

  京東方:在京東方看來,這種差距主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

  1. 技術成熟度與創(chuàng)新能力:美國等國外市場在XR虛擬制作技術上的研發(fā)和創(chuàng)新能力較強,擁有較為成熟的技術和豐富的實踐經(jīng)驗。例如,美國的一些公司如Epic Games的Unreal Engine在虛擬制作領域具有廣泛的應用和高度的認可。而國內市場在這方面的投入和研發(fā)相對較晚,技術成熟度和創(chuàng)新能力有一定的差距。

  2. 產(chǎn)業(yè)生態(tài)與合作模式:美國市場在XR虛擬制作領域已經(jīng)形成了較為完善的產(chǎn)業(yè)生態(tài),包括硬件制造商、軟件開發(fā)商、內容創(chuàng)作者等多方的緊密合作。而國內市場在這方面的合作模式和產(chǎn)業(yè)鏈整合還在逐步完善中,尚未形成同樣成熟的生態(tài)系統(tǒng)。

  3. 資金投入與市場規(guī)模:美國等國外市場對于XR虛擬制作的資金投入較大,市場規(guī)模也相對較大。這為技術研發(fā)和市場推廣提供了更為充足的資源。相比之下,國內市場雖然在快速發(fā)展,但在資金和市場規(guī)模上與國外市場相比仍有一定的差距。

  4. 應用領域與案例積累:國外市場在電影、電視、游戲等多個領域的XR虛擬制作應用較為廣泛,擁有較多的成功案例和經(jīng)驗積累。國內市場雖然在逐步探索和實踐,但在應用領域的廣度和深度上還有待提升。

  目前的差距雖然存在,但具體的差距大小難以量化,因為這涉及到技術、資金、人才、市場接受度等多方面因素的綜合評估。不過,隨著國內對XR技術的重視和投入,這種差距正在逐漸縮小。

  對于LED顯示屏的增長空間而言,XR虛擬制作的發(fā)展無疑具有積極影響。XR虛擬制作需要高質量的LED顯示屏來提供逼真的虛擬背景和環(huán)境,這對LED顯示屏的清晰度、色彩還原、刷新率等方面提出了更高要求。隨著XR虛擬制作技術的推廣和應用,對高性能LED顯示屏的需求將會增加,從而為LED顯示屏產(chǎn)業(yè)帶來新的增長空間和發(fā)展機遇。同時,國內LED顯示屏制造商也可以通過技術創(chuàng)新和產(chǎn)品升級,更好地服務于XR虛擬制作市場,推動整個產(chǎn)業(yè)的升級和發(fā)展。

京東方MLED業(yè)務、XR&影視戰(zhàn)隊負責人季旭

 

  海佳彩亮:首先,從技術研發(fā)和應用創(chuàng)新來看,美國等發(fā)達國家在XR領域較早投入,大型的科幻影視及游戲內容及設備應用,都有豐富的技術經(jīng)驗。相較之下,盡管國內在這方面的投入和研發(fā)力度正在增加,但總體上仍有一定的提升空間。

  其次,產(chǎn)業(yè)鏈成熟度方面,XR產(chǎn)業(yè)涉及硬件、軟件、內容等多個環(huán)節(jié),需要各環(huán)節(jié)協(xié)同配合以實現(xiàn)最佳效果。國外市場及人才等各個方面已形成完善的產(chǎn)業(yè)鏈,而國內市場則仍在不斷完善和成熟的過程中。

  最后,從市場推廣和普及程度來看,XR技術在國外的普及度較高,得到了廣泛的應用和推廣。而在國內,由于技術門檻較高、成本大,創(chuàng)新應用緩慢等因素,XR應用范圍仍舊小。

  目前技術應用存在一定差距,但是隨著技術普及及應用成本降低,再應用到各內容創(chuàng)新應用,最終通過顯示呈現(xiàn)的應用愈發(fā)普遍,讓這項技術不再“高不可攀”這勢必會拉動LED顯示屏的增長空間。

海佳集團市場總監(jiān) 李業(yè)鵬

 

  康碩展:國內的XR(VP)相較于國外發(fā)展較慢,主要體現(xiàn)在技術研發(fā)、市場規(guī)模和應用推廣等方面。首先,國外在虛擬拍攝屏技術上具有較大的優(yōu)勢,國際上有許多知名的科技公司和研究機構在XR(VP)技術領域投入大量資源,進行了深入研究和開發(fā)創(chuàng)新。其次,國外市場規(guī)模較大,需求量較高,推動了XR(VP)技術的快速發(fā)展。在歐美等地,XR技術已廣泛應用于電影、游戲、教育等領域,形成了相對成熟的產(chǎn)業(yè)鏈。

  國內XR(VP)市場處于發(fā)展階段,受到技術、資金和市場等多方面因素的制約。一方面,在超大視場等核心技術仍需進一步突破與完善。另一方面,在配套的軟件、內容和服務體系還有較大提升空間。

  近幾年,隨著政策支持及市場需求,國內XR市場逐漸興起,甚至有趕超國外之勢。XR技術的應用已經(jīng)涵蓋了多個領域,包括電影制作、直播、娛樂、醫(yī)療、房地產(chǎn)等。特別是XR虛擬拍攝屏的應用,一旦市場釋放出來,加上國內的技術、服務及成本優(yōu)勢,將會極大拓展LED顯示屏市場規(guī)模和增長空間。

 

 

  浪潮超高清:XR虛擬拍攝作為LED顯示屏新興的應用市場,在近些年來發(fā)展速度迅猛。我國的虛擬制作技術應用案例在過去兩年內逐漸增多,其中也不乏出現(xiàn)了一些優(yōu)秀的現(xiàn)象級影視劇,對我國整體的XR虛擬拍攝產(chǎn)業(yè)的應用落地起到了很大的推進作用。

  對比國內外XR(VP)發(fā)展的差距,在顯示屏領域,基本上更沒有差距了,但是從拍攝系統(tǒng)、渲染引擎、動態(tài)捕捉等一些關鍵技術能力仍集中在外國廠商中。但隨著國內市場對于虛擬制作技術的需求日益增長,產(chǎn)業(yè)鏈上中下游初具規(guī)模,專業(yè)虛擬拍攝棚開始興起,這也將吸引更多的投資和資源進入這一領域,預計將有更多的資金和人才投入到技術研發(fā)和市場推廣中,進一步縮小國內外的差距。

  眾所周知,現(xiàn)在的LED顯示屏市場內卷嚴重,同質化現(xiàn)象非常突出,新興的XR市場對LED行業(yè)來說,無疑是一個新的賽道,在電影、電視制作、商業(yè)廣告、游戲娛樂等領域的應用不斷增加,為LED顯示屏市場提供了新的增長空間。現(xiàn)在短視頻、網(wǎng)絡微短劇概念火熱,在年輕人群體中備受歡迎,相信在未來幾年內,我國的XR虛擬拍攝會應用到普通商用市場,讓人人都可以成為“全民創(chuàng)作人”。

浪潮集團副總裁,浪潮智能終端有限公司黨委書記董事長孫業(yè)志

 

  Q2:LED影院屏實際上已發(fā)展多年,在替代投影技術放映機的步伐上似乎還不夠快,您認為存在這種情況的主要原因是什么?相比前幾年,目前LED影院屏的發(fā)展有了哪些進步?特別是在觀影體驗時是否解決了"護眼”的問題?在面對國際大廠或者競品的競爭時,貴司的優(yōu)勢體現(xiàn)在哪?

  洲明:關于LED影院屏的發(fā)展,盡管已有多年的歷程,但其在替代投影技術方面的步伐似乎并不如預期般迅速。實際上,這一判斷有待商榷。LED電影屏雖然起始于三星,但國產(chǎn)技術的崛起離不開DCI相關檢測機構的開放態(tài)度,而洲明正是這一浪潮中的先鋒,作為國內首個通過DCI認證的LED顯示企業(yè),它已為行業(yè)鋪平了道路。

  我們的目標并非完全替代投影技術放映機,而是與其形成良性競爭。目前,LED影院屏仍主打高端市場,在大尺寸影院屏,與IMAX和CINITY等品牌已經(jīng)存在一定的競爭關系,同時在高端市場的價格優(yōu)勢,這也促進了LED影院屏的普及速度。此外,LED影院屏在小屏或小尺寸引擎上的高端放映能力,也為其贏得了獨特的競爭優(yōu)勢,部分影院已經(jīng)從10m、8m的2K電影屏開始嘗鮮。隨著技術的不斷進步和成本的逐步降低,LED影院屏有望在未來逐步替代傳統(tǒng)放映機。目前雖尚處早期階段,但這一趨勢已愈發(fā)明顯。

  此外,LED影院屏已突破尺寸限制,國產(chǎn)通過DCI的數(shù)量不斷增加。在洲明的引領下,國內LED廠家及電影行業(yè)企業(yè)正積極擴大其影響力。在行業(yè)趨勢、峰會及電影發(fā)展規(guī)劃中,LED影院屏已成為重要技術點,其未來前景十分看好。

  面對國際競爭,洲明的優(yōu)勢在于其在惠州擁有最大的LED顯示屏智造基地,產(chǎn)品品質與售后服務均屬上乘。在護眼方面,洲明UCine系列電影屏已通過全系列、全尺寸的藍光認證,確保觀眾在LED影廳獲得舒適的觀看體驗。同時,我公司在產(chǎn)品價格體系上也具備領先競爭優(yōu)勢。我們堅信,洲明將繼續(xù)引領LED影院屏行業(yè)的發(fā)展潮流。

 

 

  AET阿爾泰:(一)首先,成本問題是制約LED影院屏快速普及的重要因素。相較于傳統(tǒng)的投影技術,LED影院屏的初期投資成本相對較高,但是從兩種產(chǎn)品應用的全生命周期角度比較,二者的成本正在接近;其次,運作模式與市場應用的接受度等也是影院市場在持續(xù)探討試用的方面,同時需要進一步的宣傳普及,培養(yǎng)市場成熟度。

  (二)LED影院屏的發(fā)展一直在持續(xù)進步與優(yōu)化當中。從AET阿爾泰落地的LED電影屏運營反饋來看,基于LED電影屏在亮度、對比度、色域、視角等關鍵指標上的明顯優(yōu)勢,可以很好地解決傳統(tǒng)放映設備的“觀看累眼睛”“昏暗場景不夠清晰,脫焦”等痛點,大部分觀眾可以從實際觀看體驗中,感受到LED電影屏和DLP放映設備的視覺差異,直觀了解LED電影屏更細膩、更逼真的畫質呈現(xiàn)。

  尤為值得關注地是,AET阿爾泰特有的QCOB產(chǎn)品,在解決“護眼”問題方面優(yōu)勢突出,通過采用面光源、大視角、低藍光、防眩光等設計,減少對觀眾眼睛的刺激和疲勞,從而很好的保護觀眾的視力健康。

  (三)作為LED電影屏領跑品牌,AET阿爾泰率先布局并成功于2021年12月及2022年3月通過兩款LED電影屏好萊塢DCI認證,積累起獨到經(jīng)驗和優(yōu)勢。當前,AET阿爾泰通過好萊塢DCI認證的10米 4K及2K電影屏產(chǎn)品已在多個城市落地,另有多款產(chǎn)品正在規(guī)劃實施中。

  面向極致觀影需求,AET阿爾泰以好萊塢DCI-P3電影級LED曲面電影屏,為商業(yè)影院及影院+提供新一代放映技術、設備及整體解決方案。與平面屏幕相比,曲面屏呈視覺包圍狀態(tài),突出了視覺的包圍感、延伸感,配合LED直顯屏幕超大視角及其他特性,可以讓觀眾身臨其境的沉浸在栩栩如生的影像世界。目前,AET阿爾泰2K 7.68米LED曲面電影屏等正在進行相關測試認證。

  視爵光旭:盡管LED影院屏在色彩、對比度和觀影體驗上具有顯著優(yōu)勢,但其建造成本相較于激光投影仍顯偏高。在同等播放水平下,LED顯示屏的硬件成本暫時高于激光投影,成為了制約其快速發(fā)展的一個主要因素。

  此外,影視市場的熱度也影響了LED影院屏的推廣。近年來,影院票房與疫情前相比仍有一定差距,影院在經(jīng)濟壓力下對高成本的投資持謹慎態(tài)度。因此,盡管LED影院屏具有諸多技術優(yōu)勢,但在市場經(jīng)濟規(guī)則下,其推廣速度相對較慢。然而,隨著技術的不斷進步和成本的逐步控制,LED影院屏的發(fā)展前景仍然值得期待。不少廠商正在不斷優(yōu)化顯示屏在影院播放的技術標準,同時,國家也在制定相關標準以推動行業(yè)發(fā)展,其正在逐步占據(jù)市場份額。

  在面對國際大廠或競品的競爭時,視覺光旭的優(yōu)勢在于我們始終堅持的高標準、高要求產(chǎn)品策略,以及快速響應全球本土化服務體系的構建。我們在新產(chǎn)品、新技術應用方面展現(xiàn)出強大的自主創(chuàng)新能力,這使得我們的團隊能夠迅速捕捉市場需求,并將其精準轉化為具有競爭力的產(chǎn)品和服務。因此,我們的產(chǎn)品始終保持在市場前沿,與國際大廠和競品相比,展現(xiàn)出獨特的競爭優(yōu)勢,充分滿足全球客戶的多樣化需求。

  在技術創(chuàng)新領域,視爵光旭始終走在行業(yè)前沿。特別是在xR虛擬拍攝應用方面,我們取得了多項令人矚目的成果。我們成功將RGBW技術融入天幕屏AR系列,使得光線模擬更為自然,為拍攝提供更為逼真的環(huán)境。此外,我們還推出了ArmorLED技術、CBSF無偏色技術以及ColdLED冷屏技術三大核心技術,這些技術的應用不僅突破了虛擬拍攝現(xiàn)存的局限,更為整個行業(yè)帶來了全新的技術解決方案。

視爵光旭xR技術及營銷總監(jiān)汪銘鋒

 

  京東方:LED影院屏雖然已經(jīng)發(fā)展多年,但在替代傳統(tǒng)投影技術放映機的步伐上確實還不夠快。這種情況的主要原因可以從以下幾個方面來分析:

  1成本問題:LED影院屏的制造成本相對較高,尤其是需要滿足DCI(數(shù)字電影倡導組織)認證標準的高色域、色準、對比度、亮度等嚴格要求。這導致了LED屏幕的初期投資成本較高,對于影院而言,這是一個重要的考慮因素。

  2技術挑戰(zhàn):LED影院屏需要在色域、色準、對比度、亮度等方面達到電影放映的嚴格要求。此外,LED屏幕的研發(fā)和測試過程需要大量的時間和資金投入,這對于屏企而言是一個不小的挑戰(zhàn)。

  3市場接受度:影院業(yè)主和觀眾對于新技術的接受需要一定的時間。LED影院屏作為一種新興技術,需要通過市場推廣和教育來提高其在行業(yè)內的認可度和接受度。

  相比前幾年,目前LED影院屏的發(fā)展取得了以下進步:

  1技術成熟度:隨著技術的不斷進步,LED影院屏在亮度、對比度、色彩表現(xiàn)等方面已經(jīng)取得了顯著的提升,能夠提供更優(yōu)質的觀影體驗。

  2成本下降:隨著生產(chǎn)規(guī)模的擴大和制造工藝的優(yōu)化,LED影院屏的成本正在逐漸下降,使得更多的影院能夠考慮采用這項技術。

  3市場推廣:國內外的屏企正在積極推廣LED影院屏,通過與影視公司、電影院線等建立合作關系,提供專業(yè)的技術支持和服務,共同推動LED電影屏在電影顯示領域的應用和發(fā)展。

  在觀影體驗方面,LED影院屏相比傳統(tǒng)投影技術有以下優(yōu)勢:

  1.高亮度和高對比度:LED影院屏能夠提供更高的亮度和對比度,使得影像更加清晰和生動,特別是在高動態(tài)范圍(HDR)內容的播放上,LED屏幕能夠展現(xiàn)出更豐富的細節(jié)和色彩。

  2色彩表現(xiàn):LED影院屏能夠提供更寬的色域和更準確的色彩還原,使得觀影體驗更加真實和沉浸。

  3護眼問題:LED影院屏的亮度更加均勻,減少了由于亮度不均或過亮導致的眼部疲勞。此外,LED屏幕的光線更加柔和,對眼睛的刺激較小,有助于減輕觀影過程中的眼部不適。

  在面對國際其他大廠或者競品(投影)的競爭時,LED顯示技術的優(yōu)勢主要體現(xiàn)在:

  1技術創(chuàng)新:LED影院屏代表了顯示技術的最新發(fā)展,具有更高的技術含量和創(chuàng)新性。

  2多功能性:LED影院屏不僅可以用于電影放映,還可以用于電競比賽、賽事轉播、企業(yè)活動、音樂會直播等多種場合,具有更廣泛的應用場景。

  3自主產(chǎn)業(yè)鏈:中國是LED生產(chǎn)大國,擁有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,這有助于推動本土LED電影放映系統(tǒng)的推廣應用,并培養(yǎng)自主產(chǎn)業(yè)。

  綜上所述,LED影院屏雖然在替代傳統(tǒng)投影技術放映機的過程中還存在一些挑戰(zhàn),但隨著技術的進步和成本的降低,其在市場上的競爭力將逐漸增強,未來有望在電影放映領域占據(jù)更重要的地位。

京東方MLED業(yè)務、XR&影視戰(zhàn)隊負責人季旭

 

  海佳彩亮:LED影院屏替代投影技術的步伐較慢,原因包括高成本、技術尚未完全成熟、市場接受度有限以及產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同問題,市場推廣仍需逐步進行。

  相較前幾年,LED影院屏在顯示技術上不斷提升,色彩、對比度等更逼真。同時,針對護眼問題,部分LED影院屏已獲得低藍光、無頻閃認證,提升觀影舒適度。但如何進一步優(yōu)化觀影環(huán)境仍是待解決的問題。

  目前海佳集團已經(jīng)完成了LED顯示產(chǎn)品全產(chǎn)業(yè)鏈布局,涉及到原材料采購、自主研發(fā)生產(chǎn)LED封裝、PCB板、套件等,顯著的供應鏈優(yōu)勢能夠最大限度控制產(chǎn)品成本,提高市場競爭力。同時也能確保產(chǎn)品性能的統(tǒng)一性,同批次生產(chǎn)能保障產(chǎn)品顯示的一致性,產(chǎn)品品質進一步得到保障。

海佳集團市場總監(jiān) 李業(yè)鵬

 

  康碩展:LED影院屏作為新型顯示技術,在商業(yè)、家庭及娛樂領域受到廣泛關注。在替代投影技術放映機方面推廣進展較慢,主要原因包括使用成本及用戶基礎。首先成本是制約LED影院屏推廣的重要因素之一,LED影院屏生產(chǎn)和安裝成本較高,一定程度上影響了市場普及。此外,大型LED影院屏需要更多的空間和專業(yè)的安裝,這也限制了其在一些場所的應用。

  另外,傳統(tǒng)投影技術放映機在市場上有較長的應用歷史,用戶數(shù)量較為龐大,其穩(wěn)定性和可靠性也得到時間驗證。相比之下,盡管LED影院屏在顯示等方面具有明顯優(yōu)勢,但其實際應用情況還需要時間驗證。這也是部分用戶對于LED影院屏保持觀望態(tài)度的原因之一。

  近幾年,LED影院屏得到快速發(fā)展,技術方面取得了顯著的進步。首先在分辨率方面有了巨大的提升,借助先進的像素點技術和高清影像處理技術,LED影院屏可以呈現(xiàn)出更加逼真的8K超高清影像。其次,LED影院屏在色彩表現(xiàn)方面取得了很大突破。采用了廣色域技術,使影片的畫面更加生動、鮮明。而在觀影體驗時,“護眼”一直是一個重要的問題。以往的大屏幕電影投影技術常常存在刺眼和閃爍的問題,長時間觀影容易造成視覺疲勞。LED影院屏采用自動智能亮度調節(jié)和3840Hz高刷新率技術,有效降低了屏幕閃爍和眩光,減少了對觀眾眼睛的刺激;獨特的護眼模式,可通過調整屏幕的顯示參數(shù)和顏色溫度,使影片的畫面更加柔和,減輕眼睛的負擔。

  康碩展擁有行業(yè)頂尖水平的創(chuàng)意顯示方案團隊及自主專利的各類顯示產(chǎn)品,在業(yè)界也擁有不錯的口碑。首先,我們擁有高效專業(yè)的一體化服務體系,提供包括LED影院屏、顯示控制系統(tǒng)、交互技術(動作捕捉、人臉識別等)、影像制作(3D影像、沉浸式等)、網(wǎng)絡技術和虛擬技術(元宇宙)的服務。

  其次我們在技術方面擁有卓越的優(yōu)勢,LED影院屏采用先進像素封裝技術和品牌LED芯片,能夠實現(xiàn)高對比度和更鮮明的色彩效果,為觀眾提供更震撼的視覺體驗。 我們產(chǎn)品質量也表現(xiàn)出色,嚴格控制每個生產(chǎn)環(huán)節(jié),采用先進的生產(chǎn)設備和精密的質量管理體系,確保LED影院屏的每一個細節(jié)都符合高標準的要求。另外我們提供全方位的售后服務和技術支持,及時解決用戶在使用過程中遇到的問題,提供更好的用戶體驗。

 

 

  浪潮超高清:從2018年三星在上海落地第一家LED影院,到目前為止全國LED電影屏的數(shù)量以達到數(shù)十個,相比于總體8萬余塊電影銀幕的體量,LED電影屏的發(fā)展確實進度較慢。自第一部電影放映開始,內容播放就一直采用傳統(tǒng)的投影技術,傳統(tǒng)的投影技術已非常成熟,影院業(yè)主可能對新技術持謹慎的態(tài)度。同時,成本問題也是影響LED電影屏推廣的主要因素。電影制作商需要根據(jù)電影屏的特性,適當調整內容源,影院也需要對整個放映系統(tǒng)進行更換,投資金額偏高。

  但隨著LED電影屏技術的成熟和成本的降低,相信很快就會有越來越多的影院會考慮LED電影屏的建設。畢竟LED電影屏相比于傳統(tǒng)的投影技術優(yōu)勢還是非常明顯的。首先,LED電影屏可以提供600nit以上的亮度和數(shù)萬級的對比度,這意味著即使在光線差的環(huán)境中,觀眾也能享受到清晰、鮮艷的畫面,觀影體驗也不再局限于黑暗的場景中。其次,超高的使用穩(wěn)定性和安裝靈活性,可以讓影院根據(jù)劇場內環(huán)境搭建成曲面或者超大尺寸屏幕。除首次建設成本之外,后期運維成本較低,設備運行效率較高,基本不會影響影院使用,使影院的盈利能力大幅提高。在解決護眼問題上,首先我們從硬件層面,通過全黑燈杯設計,吸收藍光的峰值波長,削減尖峰藍光通量,保證LED電影屏色溫正常的同時,降低藍光對我們眼睛的危害。同時,我們還在積極探索亮度自動補償技術,減少過亮或過暗的場景對人的眼睛的刺激,降低觀影視疲勞情況的發(fā)生,已經(jīng)有效解決了這個問題。

  目前,浪潮也在積極布局LED電影屏產(chǎn)品,考慮到觀影體驗的舒適性,我們主要從防藍光、全色域、共陰冷屏、高刷新率、低掃描數(shù)、低灰處理等技術方面提高產(chǎn)品競爭力,提升LED電影屏的觀影感受,使觀眾在觀看影片時,能更直觀的感受到原圖原景,獲得更真實觀影體驗;另外,浪潮多年在視頻處理上沉淀的HDR、視頻增強、圖像高對比度處理等方面的技術優(yōu)勢,可以更有效提升視頻內容的顯示效果,給觀影者更好的沉浸式感受。

浪潮集團副總裁,浪潮智能終端有限公司黨委書記董事長孫業(yè)志

 

  Q3:今年視頻大模型SORA的推出,業(yè)界開始思考該如何借助人工智能對內容產(chǎn)業(yè)進行賦能,XR虛擬拍攝作為制作影視內容的一種手段,您認為AI和XR在內容制作方面結合的可行性有多大?兩者結合存在哪些優(yōu)勢和挑戰(zhàn)?目前不少廠商都具有XR虛擬拍攝的解決方案,而AI+XR的解決方案會不會成為未來趨勢?

  洲明:關于AI與XR在內容制作方面的結合,我認為其未來的可能性相當大。特別是隨著像Open AI這樣的領先團隊的發(fā)展,AI在虛擬拍攝中的應用已經(jīng)產(chǎn)生了顯著影響。傳統(tǒng)的創(chuàng)作方式往往耗時且可能陷入困境,而AI憑借大數(shù)據(jù)支持,能夠高效組合各種元素,更精準地滿足用戶的期望,實現(xiàn)了質的飛躍。

  當前,許多影視公司正積極探索這一方向,AI正逐漸成為加速虛擬拍攝進程的重要力量。它使內容制作更高效、更智能、更富有創(chuàng)意。然而,我們也應認識到,AI在虛擬拍攝中的應用雖然能夠降低成本、提高效率,但目前仍受到技術局限,如高分辨率內容的處理仍受算力影響。

  因此,AI在虛擬拍攝中更多起到的是補充和加速的作用,它提升了整個工作流程的效率,并幫助呈現(xiàn)更多創(chuàng)意內容。但想要完全顛覆傳統(tǒng)影視創(chuàng)作方式,目前看來還不太現(xiàn)實不過,從趨勢上看,AI賦能的虛擬拍攝方案正逐漸成為影視創(chuàng)作的主流趨勢。其降低成本、提高效率的優(yōu)勢正受到越來越多明星導演和制作方的青睞。廣電電影制作方也在積極進行數(shù)字化升級,以適應這一新興趨勢。同時,隨著AI技術的不斷發(fā)展,虛擬拍攝等創(chuàng)作方式的門檻正逐漸降低,未來可能人人都能成為導演或創(chuàng)作者。這一變化不僅將激發(fā)更多人的創(chuàng)造力,使得創(chuàng)意內容層出不窮,而且可能拓展到展廳、博物館等各個維度,產(chǎn)生更多驚艷的作品。

  未來,我們將見證更多人憑借這些工具,將創(chuàng)意和想法轉化為現(xiàn)實,展現(xiàn)出個人和企業(yè)的全面理解與創(chuàng)新力。

 

 

  AET阿爾泰:以視頻大模型SORA為代表的AI技術的快速發(fā)展,為內容產(chǎn)業(yè)注入了新的活力,我們預見到AI應用將更垂直、更豐富,底層模型能力將持續(xù)躍升,AET阿爾泰持續(xù)關注并深度同步于產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  AI+XR在內容制作方面的結合已有很多成熟的應用案例,2024央視龍年春晚便將虛擬制作(VP)、擴展現(xiàn)實(XR)、人工智能(AI)以及增強現(xiàn)實(AR)等技術融合運用得淋漓盡致,從而打造出栩栩如生、虛實融合的舞臺效果,為受眾帶來人景合一的視覺感受。作為2020-2024連續(xù)五年央視春晚視效服務商,AET阿爾泰以客戶為中心,極致服務于客戶需求,積淀起在XR/VP+AI應用上的成熟經(jīng)驗。

  從實際應用來看,兩者結合的優(yōu)勢主要表現(xiàn)在:一是提高制作效率,減少制作成本;二是提升內容質量,增強觀眾的沉浸感和滿意度;三是能夠更好地滿足個性化需求,提升用戶 體驗。挑戰(zhàn)主要表現(xiàn)在技術融合的難度、數(shù)據(jù)安全和隱私保護、以及制作團隊的技術轉型和培訓需求方面。

  當前,包括AET阿爾泰在內的不少廠商已經(jīng)提前推出了XR虛擬拍攝解決方案,而AI+XR的解決方案也受到了越來越多的關注和期待。從長遠來看,隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,AI+XR的解決方案有望成為未來內容制作領域的重要趨勢。

 

  視爵光旭:關于AI與XR在內容制作方面的結合,我認為其可行性是存在的,特別是在快速建模、提升制作效率和質量方面。AI可以作為一個強大的工具,幫助我們在XR虛擬拍攝中更高效地處理三維建模和數(shù)字內容。然而,它并不能完全替代藝術家的創(chuàng)意和判斷,因為影視創(chuàng)作的核心仍然是人的思想和創(chuàng)意。

  結合AI與XR的優(yōu)勢在于,能夠降低成本、優(yōu)化流程,并可能在某些方面提高內容制作的質量。但挑戰(zhàn)也同樣明顯,如何確保AI生成的內容與藝術家的意圖相符,以及如何避免AI的過度干預導致創(chuàng)意的喪失,都是創(chuàng)作者需要面對的問題。

  至于AI+XR的解決方案是否會成為未來趨勢,我認為這是一種可能的發(fā)展方向。隨著科技的進步,這種組合拳可能會帶來更多的創(chuàng)新,產(chǎn)生更多的個人明星作坊和藝術家工作室。對于視爵光旭而言,我們需要做的只是通過提供高質量的XR虛擬拍攝解決方案,結合AI技術,幫助更多創(chuàng)作者實現(xiàn)他們的創(chuàng)意,并推動整個內容產(chǎn)業(yè)的進步。

視爵光旭xR技術及營銷總監(jiān)汪銘鋒

 

  京東方:AI與XR在內容制作領域的結合展現(xiàn)出了巨大的可行性與優(yōu)勢,并已在影視制作、游戲開發(fā)、廣告創(chuàng)意等多個領域初露鋒芒。這一融合不僅突破了傳統(tǒng)制作方式的限制,還帶來了前所未有的創(chuàng)意與效益。

  其優(yōu)勢表現(xiàn)在多個方面。首先,AI為內容創(chuàng)作提供了無限的可能性,通過算法生成的內容超越了人類想象力的邊界,為觀眾帶來了前所未有的視覺盛宴與故事體驗。其次,XR技術的虛擬拍攝功能大幅減少了實地拍攝的需求,結合AI的高效內容生成與編輯,進一步降低了制作成本,提升了效率。此外,實時渲染與AI優(yōu)化的結合,使得制作團隊能夠即時預覽最終效果,加速了制作流程。AI還能根據(jù)觀眾喜好和行為數(shù)據(jù)生成個性化內容,而XR則成為展示這些內容的理想平臺,兩者結合為觀眾帶來了高度定制化的娛樂體驗。最后,XR的交互性與AI的智能化相結合,為用戶提供了更加自然、沉浸式的體驗。

  然而,AI與XR的結合也面臨著一些挑戰(zhàn)。技術復雜性是首要問題,這要求制作商具備高度的技術支持和專業(yè)知識。同時,數(shù)據(jù)隱私和安全問題也不容忽視,特別是在涉及大量數(shù)據(jù)處理時。此外,保持創(chuàng)意的控制權和獨特性也是一大挑戰(zhàn),因為AI生成的內容有時可能難以完全符合創(chuàng)作者的預期。觀眾接受度也是一個需要考慮的因素,特別是在新型內容涉及現(xiàn)實與虛擬界限模糊時。最后,缺乏統(tǒng)一的行業(yè)標準也可能影響內容的一致性和質量。

  盡管存在這些挑戰(zhàn),但AI+XR的解決方案在內容制作領域的潛力不容忽視。隨著技術的不斷進步和市場的成熟,我們有理由相信,這一融合將在未來發(fā)揮更加重要的作用,為觀眾帶來更加豐富、多元和互動的新型內容。目前,已有不少廠商推出了XR虛擬拍攝的解決方案,預示著這一趨勢的明朗化。

京東方MLED業(yè)務、XR&影視戰(zhàn)隊負責人季旭

 

  海佳彩亮:AI與XR在內容制作上結合潛力巨大。AI可提高效率、質量,降低成本,應用成果每一次都讓人驚嘆,而XR提供逼真虛擬環(huán)境,兩者結結合優(yōu)勢獎更高效、高質量、低成本制作內容,這個技術的融合應用,勢必會產(chǎn)生新的市場。AI+XR解決方案或成未來趨勢,還要取決于技術、市場和政策發(fā)展,更多要反映到消費者接受度及應用上。但一定程度提升LED顯示屏的應用拓展。

海佳集團市場總監(jiān)李業(yè)鵬

 

  康碩展:AI和XR在內容制作方面結合的可行性相當大。首先,AI可以提供更加智能化的內容創(chuàng)作工具和解決方案。利用機器學習和深度學習算法,AI可以分析大量的數(shù)據(jù),從中提取有價值的信息,并根據(jù)用戶需求生成個性化的內容。通過與XR技術結合,AI能夠根據(jù)用戶位置、環(huán)境和行為實時生成互動的虛擬場景,提供更加沉浸式的虛擬增強的內容體驗。

  其次,AI和XR的結合可以改善內容制作效率和質量。AI可以自動化各種內容制作過程,例如圖像處理、音頻編輯和視頻剪輯等,從而節(jié)省創(chuàng)作者的時間和精力。XR虛擬拍攝技術則將內容與真實世界和虛擬世界相結合,增強內容表現(xiàn)力和視覺效果。通過這種方式,創(chuàng)作者可以更好地表達自己的創(chuàng)意,并提供引人入勝的用戶體驗。

  AI和XR的結合也確實面臨著一些挑戰(zhàn)。首先,AI技術的發(fā)展面臨數(shù)據(jù)隱私和倫理問題。在內容制作過程中,AI需要處理大量的個人數(shù)據(jù),這引發(fā)對隱私和數(shù)據(jù)安全的擔憂。此外,AI生成的內容可能存在版權和倫理問題,需要建立相應的法律和道德框架進行規(guī)范。 此外,盡管XR虛擬拍攝制作技術已經(jīng)取得顯著的進展,但仍然需要更多的研發(fā)和設備改進,以提供更加真實和高質量的虛擬體驗。XR虛擬拍攝設備成本和復雜性也是一個問題,限制了其在內容制作中的普及和應用。

  近年來,XR虛擬拍攝制作領域引起了眾多廠商的關注和探索,不少廠商都推出了自己的XR虛擬拍攝解決方案,以滿足用戶對于更加真實和交互性的體驗需求。目前虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)廣泛應用于影視制作、游戲、教育等領域,而增強現(xiàn)實技術也逐漸滲透到文化娛樂、旅游、廣告等行業(yè)。這些領域的需求推動了XR虛擬拍攝解決方案的快速發(fā)展??梢灶A見的是,AI+XR的解決方案勢必會成為未來的發(fā)展趨勢,康碩展也將借助AI的力量,不斷創(chuàng)新和突破,提供更加出色的產(chǎn)品和體驗。

 

  浪潮超高清:Sora的發(fā)布,大家議論很多,對于影片制作方而言,sora可以使內容制作的門檻將大幅降低,減少影視制作的前期投入。兩者的結合可以將內容制作實現(xiàn)個性化、自動化、和簡易化,幫助創(chuàng)作者創(chuàng)建更加動態(tài)和交互式的場景,對XR虛擬拍攝將帶來前所未有的創(chuàng)意構想和效率提升。對于整個內容產(chǎn)業(yè)來說是一個巨大的變革,尤其是對于那些傳統(tǒng)的內容制作公司來說,他們將面臨來自新興創(chuàng)作者的激烈競爭,對現(xiàn)在和未來專業(yè)人士的培養(yǎng)和發(fā)展勢必會造成一定影響。當然,關于sora生成的內容版權問題,目前存在一些不確定性,作為一個復雜且新穎的領域,現(xiàn)在還沒有明確的法律進行保護。內容制作門檻的降低,對內容的質量也是一個嚴峻的考驗,當然作為從業(yè)者,AI+XR(MR)的生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈,同樣意味著龐大的市場空間,我想這個領域或許會成為一個新的賽道。

浪潮集團副總裁,浪潮智能終端有限公司黨委書記董事長孫業(yè)志

 

總結

  從本期微訪談不難看出,國內XR(VP)虛擬制作市場相較于國外,尤其是美國市場,在技術成熟度和人才儲備方面存在顯著差距。盡管國內正在迎頭趕上,加大研發(fā)力度并加強人才培養(yǎng),但國外在虛擬引擎、3D渲染等關鍵技術上的成熟度仍然較高。

  不過,值得欣慰的是,隨著國內XR(VP)虛擬制作市場的逐步擴大,LED顯示屏行業(yè)也迎來了新的發(fā)展機遇。同時,國內一些領先的LED顯示屏企業(yè),如洲明、阿爾泰、視爵光旭等都已積極投身虛擬制作技術的研究與實踐,并取得了一系列成果。這些企業(yè)通過技術研發(fā)、產(chǎn)品創(chuàng)新和市場布局,為國內虛擬制作市場的發(fā)展奠定了堅實基礎。

  展望未來,隨著技術的不斷進步和市場的逐步成熟,LED顯示屏行業(yè)在XR(VP)虛擬制作領域的應用將更加廣泛。

  另一方面,LED影院屏在替代傳統(tǒng)投影技術放映機方面雖然步伐相對緩慢,但其發(fā)展前景依然值得期待。隨著技術的不斷進步和成本的逐步降低,LED影院屏在色彩、對比度和觀影體驗等方面的優(yōu)勢逐漸凸顯,有望在未來逐步占據(jù)市場主流。而上述這些企業(yè)憑借產(chǎn)品品質、售后服務和自主創(chuàng)新能力等優(yōu)勢,也正逐步在國際市場上嶄露頭角。

  更值得一提的是,AI與XR在內容制作方面的結合也展現(xiàn)出巨大的潛力和廣闊的應用前景。隨著視頻大模型SORA等AI技術的快速發(fā)展,內容產(chǎn)業(yè)正迎來前所未有的創(chuàng)新機遇。AI與XR的結合不僅提升了制作效率和質量,還為創(chuàng)作者提供了更廣闊的創(chuàng)作空間,增強了觀眾的沉浸感和滿意度。盡管存在一些挑戰(zhàn),如技術融合的難度和數(shù)據(jù)安全等問題,但隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,AI+XR的解決方案正逐漸成為內容制作領域的重要趨勢。

  綜上所述,無論是XR(VP)虛擬制作市場的發(fā)展,還是LED影院屏的逐步普及,亦或是AI與XR在內容制作中的深度融合,都展現(xiàn)出了LED產(chǎn)業(yè)與影視行業(yè)結合的蓬勃生機與巨大潛力。DAV數(shù)字音視工程網(wǎng)也將持續(xù)關注這些領域的最新動態(tài),為行業(yè)用戶提供專業(yè)、全面的資訊服務,共同推動行業(yè)的健康與持續(xù)發(fā)展。

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