使用麥克風(fēng)時要知道的幾個重要聲學(xué)知識
來源:慧聰音響燈光網(wǎng) 作者:windy 編輯:數(shù)字音視工程 2011-05-06 00:00:00 加入收藏
1、混響
聲音在房間內(nèi)衰減的方式是影響聲音錄制的重要因素?;祉憣β曇舻淖饔檬莾擅娴模梢愿靡部梢愿鼔?,混響時間是其中重要的條件?;祉憰r間指的是從聲源停止發(fā)聲到聲音完全消失所間隔的時間。用更技術(shù)性的語言描述就是:聲音衰減60dB所需要的時間。對語言和人聲的錄音來說,混響時間必須很短(“寂靜”的房間)??刂剖业幕祉憰r間要相對短一些。而音樂收聲間的混響時間通常要視音樂類型而定。一個房間的脈沖響應(yīng)(聲音取自一只爆炸的氣球),可以看到所有的獨立反射。
將聲音轉(zhuǎn)換為電平值(這樣可以以dB值讀取)
混響時間的頻率分析。信號已經(jīng)經(jīng)過濾波器處理。在這個例子中低頻(63Hz)的混響時間已經(jīng)超過了限制,這個采樣取自一個用于聲音編輯的小房間。
通常而言,關(guān)鍵的問題在于混響時間隨頻率不同的變化。如果低頻的混響時間超出中頻太多,就會造成很大的困擾。在錄音棚和控制室里,一般低于125Hz的低頻混響時間達到中頻的1.5倍是可以允許的。不過,在搖滾樂現(xiàn)場則更傾向于低頻的混響時間與中頻相近。下面是不同應(yīng)用下一般會采用的混響時間(500Hz下):
應(yīng)用場合 混響時間(秒) 說明
人聲房間 0.1–0.2 房間不要太小。太小的房間會帶來像盒子似的聲音,并且總會存在低頻的問題(低頻過重)
控制室 0.2–0.3 如果你想要在控制室也演奏一些原聲樂器,那么混響時間也可以稍微再高一點
錄音間 0.4–0.6
起居室 0.4–0.5 如果你的房間只有五個音箱和一把木椅子,那么混響時間很可能會超過這個數(shù)值
報告廳 0.6–0.9 既要保證語言的音量,也要保證其可懂度
影院 0.7–1.0 要保證均衡的回放音質(zhì)
搖滾樂現(xiàn)場(小型)0.6-1.6 要有均衡的頻率響應(yīng)。房間容積在1.000m3至10.000m3.
劇院 1.1–1.4
歌劇院 大約1.6 混響時間要讓歌唱聲有足夠的延音,但還要保證一定的可懂度
古典音樂大廳 1.8–2.2 根據(jù)大廳的尺寸和音樂類型可有上下浮動
混響時間的計算
T=0.161*V/A
T表示混響時間,以秒為單位V表示房間的容積,以立方米為單位
A表示房間總吸聲系數(shù)
總吸聲系數(shù)是根據(jù)房間內(nèi)每種材料的吸聲系數(shù)乘以該材料的總面積(平方米)得出。該公式適用于任何需要計算的聲音頻率。一般經(jīng)常采用的計算方式是使用從63到8kHz的八度帶通,或從50Hz到10kHz的1/3八度帶通。
如何得到合適的混響時間
房間內(nèi)總音量的大小和總的吸聲系數(shù)決定了混響時間。(見下文關(guān)于吸聲的段落)。應(yīng)當(dāng)知道的一點是,穿孔型吸聲材料是非常高效的——但只是在高頻端。這也是為什么需要很多的低頻吸聲來獲得整個頻段的自然混響。
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